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《黑神话》在开发过程中曾获取索尼“海量支持” 黑神话2022

作者:admin 更新时间:2025-04-26
摘要:PlayStation最近透露,在开发过程中,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等公司提供了&l,《黑神话》在开发过程中曾获取索尼“海量支持” 黑神话2022

 

  PlayStation最近透露,在开发经过中,他们为《黑神话:悟空》的开发商游戏科学等企业提供了“海量支持(Tons of Support)”。

  在最近的采访中,SIE全球合作伙伴开发和关系部顶级副总裁Phil Rosenberg透露了第三方游戏获取 PlayStation支持的细节。

  Rosenberg首先表示,索尼的内容风险投资团队(Content Ventures Team)特别擅长发掘新的游戏系列并将其引入平台。他们发掘了像《迷失》、《原神》、《黑神话:悟空》、《星刃》等游戏。

  “由Christian Svensson领导的Content Ventures团队。全球上没有人比Christian 和 Shawne Benson更善于发现隐藏的宝石并培育大多数人也许没有注意到的新兴企业。该团队很早就和Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方式也促使大家支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏。”

  除了这些之后,索尼的第三方客户管理团队和合作伙伴开发团队为《黑神话:悟空》、《迷失》等游戏提供了“海量的支持”,索尼的这些团队通常是第一联系人。

  去年早些时候曾有传言称,《黑神话:悟空》之因此未在Xbox上发行,是由于和索尼签订了独占协议。一位微软代表后来补充说,延期并非由于平台限制。然而,现在年初,游戏科学的CEO兼创始人确认,《黑神话:悟空》的Xbox版本未能按时推出,是由于在Xbox Series S主机上有优化难题。

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